但丁必须死(DANTE MUST DIE):1:敌人各项数值提升为普通难度2.5倍或3倍。2:BOSS各项数值上升,增加一些新的招式,行动规律变化。
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DANTE MUST DIE(但丁必死):该模式下怪物的血量与伤害是正常的2.5到3倍之间。
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Normal(普通)Easy(简单)Hard(困难)Very Hard(非常困难)Dante Must Die(但丁必死模式)HEVEN HELL(敌我一击必杀)Virgil(维吉尔)
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...个难度: 人类难度(human)、恶魔猎人难度(devil hunter)、斯巴达之子难度(son of sparda)、但丁必死难度(dante must die)、天堂或..
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