完全负责硬件加速处理 BitstreamProcessing( 码流处理)和 Entropy Decode(熵解码),由 Shader 着色单元来硬件加速FrequencyTransform(频率转换)、Pixel Prediction(像素预测)和Deblocking
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Bitstream Processing(比特流处理)和Entropy Decode(平均信息量解码)两个步骤,仍需要经由CPU,因此处理器的性能、规格仍会影响解码效果。
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entropy decode
熵解码
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