... Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗GI设置 Global photon map全局光子贴图设置 AO成效设置 ...
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7、Global photon map(全局光子贴图): Bounces(反弹次数):控制光线反弹的近似次数,较大的反弹次数会产生更真实的效果,但是也会花费更多的渲染时间和 占用更多的内...
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该算法的计算效率依赖于每一表面镜 map)和 全局光子图 ( global photon map )。焦散光子图只存储面反射分布函数和规则透射分布函数以及采样光线的数目。
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