...入口(portals)、天空盒(skyboxes)、顶点Shader(vertex shaders)、粒子系统(particle systems)、静态网格模型(static mesh models)、动画网格模型(animated mesh models)。如果你对上面这些都很熟悉了,你也许急着把这些东西整合到引擎当中。
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static mesh models
静态网格模型
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