。 资讯丨Cocos国外大牛分享次世代画质3D案例, 1.光照贴图(LightMapping):你将看到每件物体都有被照亮并且投射阴影。光影效果的质量是由你的3D工具软件决定的,用3D软件能烘焙出复杂的光效,包括直接光...
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Beast Lightmapping 光照贴图
For the purpose of real-time,continuous LOD algorithms and other techniques were used to accelerate terrain rendering. For the purpose of reality,texturemapping and lightmapping were used.
该文运用分形理论生成三维地形场景,为了满足实时性的要求,采用连续LOD算法和其它技术来加速地形绘制;为了满足逼真度的需求,采用纹理映射和光照映射。
参考来源 - 基于分形理论的三维地形场景的真实感绘制·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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